A partir du fichier de base contenant les sprites, on s'occupe d'abord au sprite Mario: En ligne, voir le fichier pour la progression de l'activité SPRITE MARIO : 1) LES VARIABLES: On va créer des variables globales (c'est-à-dire accessibles par tous les sprites) pour gérer les différents aspects du jeu: - variable "scrollx" : La plus importante car elle gère le déplacement horizontal du terrain. Son fonctionnement est très simple: elle est constamment diminuée de -5 jusqu'à la fin du niveau (quand Mario atteint le château). Elle sera alors remise à zéro pour passer au niveau suivant. - variable "Gravity" : elle va permettre de gérer la position verticale (en Y) de Mario: Son fonctionnement est simple : sa valeur est constamment ajoutée à la position vertical de Mario. -> Tant que Mario touche le sol , sa valeur reste à zéro, et la position verticale de Mario ne change pas. -> Dès que Mario ne touche plus l...