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Affichage des articles du janvier, 2023

Snake en scratch

  Snake en scratch  https://scratch.mit.edu/projects/796610276/

Snake en scratch

  Snake en scratch  https://scratch.mit.edu/projects/796610276/

MARIO RUN : Mieux comprendre le fonctionnement

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  A partir du fichier de base contenant les sprites, on s'occupe d'abord au sprite Mario: En ligne, voir le fichier pour la progression de l'activité SPRITE MARIO : 1) LES VARIABLES:  On va créer des variables globales (c'est-à-dire accessibles par tous les sprites) pour gérer les différents aspects du jeu: - variable "scrollx" : La plus importante car elle gère le déplacement horizontal du terrain. Son fonctionnement est très simple: elle est constamment diminuée de -5 jusqu'à la fin du niveau (quand Mario atteint le château). Elle sera alors remise à zéro pour passer au niveau suivant. - variable   "Gravity" : elle va permettre de gérer la position verticale (en Y) de Mario:    Son fonctionnement est simple : sa valeur est constamment ajoutée à la position vertical de Mario.     -> Tant que Mario touche le sol , sa valeur reste à zéro, et la position verticale de Mario ne change pas.     -> Dès que Mario ne touche plus l...

MARIO RUN : Mieux comprendre le fonctionnement

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  A partir du fichier de base contenant les sprites, on s'occupe d'abord au sprite Mario: En ligne, voir le fichier pour la progression de l'activité SPRITE MARIO : 1) LES VARIABLES:  On va créer des variables globales (c'est-à-dire accessibles par tous les sprites) pour gérer les différents aspects du jeu: - variable "scrollx" : La plus importante car elle gère le déplacement horizontal du terrain. Son fonctionnement est très simple: elle est constamment diminuée de -5 jusqu'à la fin du niveau (quand Mario atteint le château). Elle sera alors remise à zéro pour passer au niveau suivant. - variable   "Gravity" : elle va permettre de gérer la position verticale (en Y) de Mario:    Son fonctionnement est simple : sa valeur est constamment ajoutée à la position vertical de Mario.     -> Tant que Mario touche le sol , sa valeur reste à zéro, et la position verticale de Mario ne change pas.     -> Dès que Mario ne touche plus l...